FGO Fes. 2024の最新体験映像レビュー!高杉晋作編が話題沸騰中、見るべき理由とは?

※イヤホン推奨/一定音量オフ推奨※【FGO Fes. 2024】「カルデア・トレジャーハンティング!」高杉晋作編 体験映像

本日ご紹介する動画は、「カルデア・トレジャーハンティング!」高杉晋作編 体験映像です。

この特別な映像は、2024年8月の週末に開催された「FGO Expo ~Fate/Grand Order Fes. 2024 9th Anniversary~」内で展開された「カルデア・トレジャーハンティング!」の一環として提供されました。

バイノーラル録音技術を使用しているため、イヤホンやヘッドホンを使用し、設定から一定音量をオフにすることで、よりリアルで没入感ある体験が可能です。

この体験映像では、高杉晋作を中心とした冒険が鮮烈に描かれており、視聴者をFGOの世界へといざないます。
画面操作による一定音量の設定方法も詳しく説明されているので、最高の音響体験を得るための準備も完璧です。

配信期間は2024年9月16日までとなっています。
ファンならずとも一見の価値ありの映像です。

いかがだったでしょうか。
ぜひこの動画を視聴してみてください。

※イヤホン推奨/一定音量オフ推奨※【FGO Fes. 2024】「カルデア・トレジャーハンティング!」高杉晋作編 体験映像についてプロの解説者としてどう思いますか?

『FGO Fes. 2024』で披露された「カルデア・トレジャーハンティング!」高杉晋作編の体験映像の音響効果が、視聴者の集中度や体験の没入感にどのような影響を与えたと考えますか?

質問者
回答者

『FGO Fes. 2024』で披露された「カルデア・トレジャーハンティング!」高杉晋作編の体験映像において、使用された音響効果は、視聴者の集中度や体験の没入感を格段に高める重要な役割を担いました。

本映像は、時代を超えた冒険の旅に視聴者を誘う内容であり、特に効果音の細部にわたる精緻な作り込みが印象的です。

まず、劇中での環境音は、ジャングルのざわめきや古代遺跡の神秘的な響きなど、現場にいるかのようなリアリティを演出しており、視聴者を物語の世界へと引き込みます。

また、戦闘シーンでの武器や魔術の発動音は、高杉晋作と敵対者との間に繰り広げられる激しい攻防をダイナミックに表現し、その場に居合わせる臨場感と緊張感を高めました。

さらに、キャラクターの一挙手一投足に対応する細やかな音響効果は、キャラクターの個性や心情の変化を音で感じさせ、視聴者の感情移入を深める効果を発揮。

特に、高杉晋作の持つ獅子奮迅の勇姿と、その心の葛藤を表すシーンでは、音響効果が彼の内面を彩り、よりリアルで感情的な体験を提供しました。

これらの音響効果により、視聴者はただ映像を見るだけではなく、音の細部にも意識が向けられ、集中度が保たれることで、没入感のある体験が可能になりました。

音響は、視覚的情報だけでは伝えきれない空間の広がりや物語の深みを加え、『カルデア・トレジャーハンティング!』高杉晋作編をより鮮明に、そして感動的に記憶に残す力を持っているのです。

「カルデア・トレジャーハンティング!」高杉晋作編の体験映像で使用された音響効果の中で、最も技術的な挑戦があった効果音はどれであり、それを実現する過程でどのような工夫や試行錯誤が行われましたか?

質問者
回答者

「カルデア・トレジャーハンティング!」高杉晋作編でね、もっとも技術的な挑戦があった効果音か。

それはやっぱり、高杉自身が特定のシーンで使う刀を振るう音だな。

この音を現実に近づけつつ、ゲーム内での臨場感と迫力を出すためには、単純な録音だけでは足りなかった。

実際の刀を振る音を元にして、それを複数録音し、その中で質感や響きが異なるものを選び出す作業から始めた。

そこからさらに、それぞれの音を重ね合わせたり、ピッチ(音の高さ)やエコー(反響音)の微調整を重ねることで、画面上での動きと完璧にシンクロする効果音を作り上げたんだ。

特に、刀が空気を切り裂く“シュッ”という音には、実際に布を振る音や紙を切る音を微細に加工し、それを加えることで、よりリアルでありながらもゲームとしてのオーバーな演出にも合うように仕上げたんだ。

この部分では、微妙な音のレイヤーを調整するのに何度も試行錯誤を重ねたね。

加えて、戦闘シーンでは、効果音だけでなくBGMとのバランスも考えながら、音の重なり合いがプレイヤーの没入感を損なわないように配慮もした。

結果、技術的な挑戦を乗り越えて、高杉晋作のキャラクターが持つ独特な雰囲気と動きを、効果音で表現することに成功したんだ。

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Posted by tsuchi310